链表,没什么特别的,很基本
assign(20,(A)t);
有重载,可以将一个vector或者map转为list
如assign(v.begin(),v.end());
earse()会返回下一个节点的迭代器
unique操作会去重,vector也有此方法
有个合并操作,merge()
感觉链表使用少于vector,map,或者queue
不过链表有一个特性是比较特殊的.
当插入新元素后,之前的迭代器仍然有效.而map这种可能会失效,删除的不是自身的话,迭代器也仍有效
附带一下几个容器迭代器失效关系
array
随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。vector
的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再相同)。当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效;否则,指向当前元素以后的任何元素的迭代器都将失效。当删除元素时,指向被删除元素以后的任何元素的迭代器都将失效。
deque
内部数据结构:数组。
随机访问每个元素,所需要的时间为常量。在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供用于内存管理的成员函数。增加任何元素都将使deque的迭代器失效。在deque的中间删除元素将使迭代器失效。在deque的头或尾删除元素时,只有指向该元素的迭代器失效。list
内部数据结构:双向环状链表。
不能随机访问一个元素。可双向遍历。在开头、末尾和中间任何地方增加或删除元素所需时间都为常量。可动态增加或减少元素,内存管理自动完成。增加任何元素都不会使迭代器失效。删除元素时,除了指向当前被删除元素的迭代器外,其它迭代器都不会失效。slist
内部数据结构:单向链表。
不可双向遍历,只能从前到后地遍历。其它的特性同list相似。queue
适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个队列,一般使用deque作为支持的序列容器。
元素只能先进先出(FIFO)。不能遍历整个queue。priority_queue
适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个优先级队列,一般使用vector作为底层存储方式。
只能访问第一个元素,不能遍历整个priority_queue。第一个元素始终是优先级最高的一个元素。set
键和值相等。
键唯一。元素默认按升序排列。如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。multiset
键可以不唯一。
其它特点与set相同。hash_set
与set相比较,它里面的元素不一定是经过排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然跟hash函数有关)。
其它特点与set相同。hash_multiset
键可以不唯一。
其它特点与hash_set相同。map
键唯一。
元素默认按键的升序排列。如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。multimap
键可以不唯一。
其它特点与map相同。hash_map
与map相比较,它里面的元素不一定是按键值排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然也跟hash函数有关)。
其它特点与map相同。hash_multimap
键可以不唯一。
其它特点与hash_map相同。